Jurado


Moda y producto

Carla Fernández

— MX


Moda

Dedicada a preservar y reavivar el legado textil de las comunidades indígenas y mestizas de México, Carla Fernández y su equipo demuestran que la moda ética puede ser innovadora, vanguardista y progresiva. Sus diseños se crean en conjunto con más de 175 artesanos que usan técnicas y procesos tradicionales que derivan en moda contemporánea. Estos trabajos se han expuesto en Victoria & Albert Museum en Londres, Isabella Stewart Gardner en Boston, Museo Jumex en CDMX, Heath Ceramics en San Francisco y Fashion Institute of Technology en NY, entre otros.

Su proyecto de moda ética ha ganado premios como Design Visionary 2018 ( Design Miami), Prince Claus Award, Fashion Entrepreneur of the Year (Consejo Británico), que reconocen a artistas cuyas acciones culturales tienen un impacto positivo en el desarrollo de sus comunidades. La marca ha aparecido en publicaciones como Elle, Vogue, i-D, *wallpaper, y The New York Times Magazine, entre otras.

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Emiliano Godoy

— MX


Diseñador industrial

Emiliano Godoy es director del estudio de diseño que lleva su nombre, socio fundador de Tuux, un taller de diseño, desarrollo y producción de proyectos; forma parte de Vissio, una plataforma de experimentación en diseño y fabricación de piezas de vidrio de alta calidad; y es consejero del Abierto Mexicano de Diseño.

Su trabajo ha recibido numerosos premios, entre los que destacan el Designpreis, Good Design Awards, BID Madrid e IFDA. Su obra forma parte de la colección permanente del MoMA y el Cooper Hewitt Design Museum. Emiliano es profesor en distintas universidades y ha impartido talleres y charlas en eventos alrededor del mundo.

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Gráfico

Natasha Jen

— Taiwan / EEUU


Diseñadora gráfica

Nacida en Taipei, Taiwan, Natasha estudió diseño gráfico en la School of Visual Arts, en Nueva York. Antes de ser invitada a ser socia de Pentagram, una de las firmas de diseño multidisciplinar más importantes del mundo, Natasha fundó su propio estudio, Njenworks.

Sus clientes incluyen a Nike, Harvard Art Museums, Guggenheim Museum, Kate Spade, Target, Puma, SoHo/Tribeca Grand Hotels, AIGA, MIT Architecture, Vitra, Chanel y Prism, entre muchos otros. Su trabajo ha sido publicado en revistas como Print, Creative Review, Metropolis, Dwell, Flaunt, Design Bureau, China Art and Design, Soda Magazine y Rosebud.

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Jessica Deseo

— EEUU


Diseñadora gráfica

Jessica es una diseñadora gráfica enfocada en empaques, profesora del ArtCenter College of Design y socia de Dieline y Print Magazine. Desde el 2005, ha colaborado con diversas e importantes marcas en proyectos de empaques y, desde el 2016, es profesora en el ArtCenter College of Design, donde varios de sus alumnos han sido reconocidos en diseño de empaques.

Desde el 2019 es socia y co-directora creativa de Print Magazine. Además es mentora del New Museum Inc, desde donde persigue su pasión de guiar a diseñadores más jóvenes.

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James Sommerville

— EEUU

/ UK

Director de diseño

James Sommerville es un diseñador y director creativo de renombre internacional. A lo largo de 35 años ha trabajado con marcas globales, liderando proyectos de diseño y publicidad premiados a nivel mundial.

En 1986, co-fundó y lideró ATTIK, una de las agencias más importantes del Reino Unido, la cual llegó a tener oficinas en 3 continentes, y en el 2013 se convirtió en el VP Global de Diseño de Coca-Cola.

James es, actualmente, fundador de KnownUnknown, una plataforma y comunidad de diseño que busca la conectividad, intercambio y crecimiento entre sus miembros.

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Experiencias y espacios

Michael Fullman

— EEUU

Diseñador y tecnólogo

Michael Fullman es el director creativo de VTProDesign, uno de los estudios de diseño de experiencias más reconocidos a nivel mundial. Desde VTPro, Michael ha trabajado en distintos proyectos globales, desde el diseño de tours y escenarios para músicos y artistas de la talla de Linkin Park, hasta la creación y producción de experiencias para marcas como Google, Intel, Sony y Netflix.

Michael tiene un entendimiento profundo del diseño y la producción y ha colaborado con incontables marcas y artistas para llevar sus retos más tecnológicamente complicados a la realidad.

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